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キッズマーチ(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [12]キッズマーチ(EX) space merry-go-round dormir BERRY 74~157 1 58 1030 属性 総合力 譜面 キッズマーチ(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=_eAKVg1jYtg 解説 BPMの表記は74~157だが、メインのBPMは140。 AC14でEX譜面が追加された。CSではポップン13でプレイ可能。 総合力とあるが比較的同時押しが多い 序盤の大階段や二重階段が厳しいがそれ以後はさほど難しくないので十分回復できる 名前 コメント 真っ黒から回復させる場合、許容BADはかなり少ないので、変速箇所はきっちり覚えること。 -- 正規できつかったら、鏡を試してみよう。人によっては体感難易度低下の可能性あり -- Dormir曲はこういう譜面が多い。カンランシャEXとロンドEXをやっておけば後半はなんとかなるはず -- 同時押しはよく見て、階段は見過ぎないといいかも。 -- 後半が回復なのは良いがノート数の都合回復は遅い。中盤以降も削られる場所はあるので階段で真っ黒って事は無いようにしたい。 -- BPMに騙されていけない。ほとんど140なのでこれに合わせよう。157は後半に少しあるだけで、此方に合わせると大階段で死ねる。 -- 35小節目は右手を左の援護に出そうとすると失敗する。 37挑戦中なら無理せず適当に捨てないと余計に減るかも。 -- Hは階段曲、EXは同時押し曲だと思う -- フル、パフェ狙って人は32小節に注意。意外と押しにくい -- 中盤で空でもそのあと350コンボくらい余裕で繋がるレベルなのでしっかりとろう -- 三角押しが押せない人は何回かやって大体のタイミングと位置を覚えて構えておくようにすると大分違ってくる。 -- 中盤の大階段連発でゲージ真っ黒でも後半回復出来るが、その後はあまりミス出来ないので注意。 -- ランダムで挑むと逆に辛くなることが多い。 --
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ガラージハウス(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [15]ガラージハウス(EX) together 4ever Sota Fujimori feat.yoshiko JUDY 140 1 50 841 属性 階段、乱打、ラスト殺し 譜面 ガラージハウス(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=o_MmLEZ51OQ http //www.nicovideo.jp/watch/sm472616 アロエの人 解説 イントロやサビ終了直後を除き、ほとんどが乱打で構成された譜面。やや左右に振られやすい。 問題は、(24、40、56小節の)非常に詰まった階段。乱打が苦手な人はここでミスすると立ち直りにくい。 ラストも上記のような詰まった階段があるため、クリアゲージに達していてもここだけでボーダーを切ることもある。 餡蜜気味にごまかして押すのも手。どこで階段が来るのか意識しておくと対応しやすいだろう。 名前 コメント クリア難易度は低いが、フルコン難易度は高い。高速大階段(特に3つ目)が安定してるなら、熱帯で武器になる。 -- EX36のジュディ担当のガラージハウスは乱打+階段。EX36のジュディ担当のニューレイヴポップは乱打+同時押し(縦連打)譜面。相互練習すると地力があがるだろう -- フルコン狙いの場合は、高速階段やラストに加えて69の同時押しにも注意を払うといい -- 対称階段の直前を落ち着いてさばけないと削り落とされる可能性が上がるので注意 -- 手も足も出ない人はハイパーJポップEXをどうぞ -- ラブポップEXがクリアできるなら、あっさりクリアできるかも。ただラストだけで落ちる場合も -- ラストはコンポラ2EXみたいな感じ。手押しでスライド苦手な人は注意。 -- 前半の左手の譜面は劣化VSサウンド。 -- 乱打の要素も多く含まれる譜面。微ラス殺し。 -- 結構左右に振られる譜面。最後の対称階段は最初さえしっかりとればあとは勢いで -- 2,3回24分ぐらいのものすごい速い階段がある、それ以外は難所は少ない。 --
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NPC名 NPCの表示 交換できるアイテム 材料 【EX】強化スクロール 精製所 エヴァの盾 【EX】強化スクロール エメラルド(?)、ルビー(?)サファイア(?)、ダイアモンド(?)破滅の光(?)、プラチナ(?)魔力のかけら(?)、闇の息吹(?) 【EX+】武器 製作人 レッドドラゴンスケイルメイル 【EX+】ライオットソード 【EX】強化スクロール【EX】各対応武器武器強化クリスタルジェム(10) ブルードラゴンスケイルメイル 【EX+】セバーソウル ホワイトドラゴンスケイルメイル 【EX+】ブレイブ デュアルブレード グリーンドラゴンスケイルメイル 【EX+】ミラージュショット
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[部分編集] ラメント(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [12]ラメント(EX) 雫 あさき おんなのこ 95~210 2 02 1444 コメントページへ? 属性 同時押し、交互連打、発狂、体力 譜面 ラメント(EX) (ミラー) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=T2_2pw5IOMk http //www.youtube.com/watch?v=gi77xb8T-Rw NR=1 ミラー http //www.nicovideo.jp/watch/sm4583377 解説 AC18でLv41→42にアップ↑ 同時押し(厳密にはずれ押し)中心で、後半に数回の発狂が入る譜面。 後半の交互連打は餡蜜を活用。最後の部分は右手に注意。 難しい交互連打や発狂は実は左側が多いが、だからといってミラーをかけると左手が4ボタンまで来たりとかなり厳しい。 発狂は叩き過ぎないのがコツ。詰まっているので何もないところを叩けば空BADに直結、ゲージがボーダーを割り焦ってまた叩き過ぎる悪循環。ゲージが残ったときの手の動きを忘れないこと。 2度の発狂後も零しやすい配置が続く。更に最後に黄色と緑のトリル+三角押し×3で削りに来るので同時押しが得意でも注意。 中盤の発狂まではやや難度が低めなのでそこまででフルゲージに達したい。 歌が終わった後からが本格的な勝負。発狂後の比較的楽な部分で、次の発狂までにゲージを戻すのが理想 71小節目に5→2+8の準無理押しがある。 名前 コメント ラストの同時押し+交互は鏡を使うとあっさりクリア出来たりする。後は体力。 -- 他のあさき曲(グロッソラリア、演説、ネジロック、月光蝶、エレジィ2、エレジィ、ウェルフェア)を殆ど埋められる実力さえあれば地力は足りてる。 -- 体力はラウラガEXかフロウビートEX。中盤の発狂・同時押しはエレジィEXかウェルフェアEX。終盤トリルはネジロックEXというように、譜面のオイシイとこだけを練習すれば、この曲もある程度対応可 -- 89節からはLv42の難易度。一見スカスカに見える92節は、実は左手殺しなのでイメトレしておくといい。 -- 二度の発狂、前半は片手の補助も付け体力温存。二回目は右に向きがちな目線を片手処理後に左に向けると良い -- ラストは23のトリル+456で始まる三角押し三回というのを意識して押せばいける。トリルはあんみつ推奨 -- プレイすればするほど発狂は叩けてくる気がするが、道中は悪癖がつきやすいと思うので粘着注意。発狂までにフィーバーいかなくなったら放置しましょう。 -- 逆ボダくらいになったあたりからクリアまでが時間がかかる曲。逆ボダまで残るようになったからといって気を抜くと大変です。 -- 発狂後回復し、89小節までにフルゲージにしておくのが前提。その後いかにBADを出さないかで決まる。97小節目の交互押しは是非餡蜜で。 -- 終盤までは簡単そうにみえてかなり左右振りがある。特に同じ側の青白が多い -- 48小節と80小節ができない人は、358の同時押しをしっかり取れればすんなり入れますよ。 -- 軽く押す事を推奨します。体力面だけでなく、強く押しすぎると発狂で手がすばやく動かせないからです。 -- 発狂の左手交互連打は適当に手の平をバタつかせて押してしまう。餡蜜になってもいいからとにかくバタつかせる。逆に、右手は譜面をよく見て叩き過ぎないようにすると、意外とゲージが残る。 -- 90~92、94~96小節も削られ易い。逆にここで回復できればいける、はず。個人的にはここが一番大事かと。 -- 発狂は押す努力より見る努力をしても良いかもしれない。ごっちゃりしてるようで意外と取りやすいものもある。あまり発狂と意識しないで無理に力まないのも攻略の秘訣。 -- 81小節前半は3と5を無視し2-8を意識、89小節は左で123を、右は2つ同時押しの階段を意識する。左は押せる自信が無いなら123を3,4回連打でも大丈夫。 -- 発狂は見えるところだけでも正確に叩くことを意識すべき -- 程度発狂がくる場所を覚えて構えておくのがいいかも -- 一度目の発狂は白が降ってこなく、青の交互に注目する、二度目の発狂は右手で「4-6」「5-7」「6-8」「7-9」の同時階段に注目することでかなり整理できます。 --
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オイパンク(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]オイパンク(EX) 悲しいね ブタパンチ ウオヲ 200 1 34 820 コメントページへ 属性 縦連打、交互連打、ラスト殺し、辛判定 譜面 オイパンク(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10347640 画面+手元 / ミラー+正規 / 4速 http //jp.youtube.com/watch?v=sfk8yk-_Ykg(ミラー) 解説 CS6からの移植で、AC9で登場。AC13でLv41→42にアップ↑ S-ランダムで簡単になることもある。 連打力が要求される。ラストの5連打の嵐は脅威。 発狂ゾーン以外はしっかりと取って稼がないとクリアは厳しい。1つでもミスしないように。 名前 コメント 5連は拾えなくても問題ない。5連打地帯では2打目を捨てる事で空BADを減らせる。ただし3連打が拾えないと辛いので、倉11EXのアルハンブラ地帯で縦連を練習しよう。 -- 名無し (2011-04-13 18 51 52) ラストの縦連打も大事だが、直前の交互連打で減り過ぎないようにするのも重要。フィーバーで突入できれば当然耐え切る可能性も高くなる。 -- 名無しさん (2010-08-05 11 45 49) 1+3→1+3→3→3 と12分で打つと、GOODを出しながらも耐えられる可能性が高まる気がする。判定が厳しい分なかなかうまくいかない時もあるけど。 -- ↓だけど1・7の左白と右緑はどうした。餡蜜か -- ↓できました。これ書いた人に感謝感謝です -- 「●●●●●」ではなく「●●-●●と打てば、8個落とすだけですむ -- S乱は叩く順番を意識するより、叩く回数を意識した方がいい。終盤のラッシュのノーツ数は9個×8回と実は少ない -- 正規、ミラーでクリアしたいなら、赤連打は無理せず8分で1つづつ捨てて、ラストにフィーバーゲージで突入。5連打地帯は2個押し2回、1個押し2回で、タタタタンって押せば残る。 -- 大概の死因はラスト5連打での押しそこねか空BADの大量生産。正規で行くというのなら5連打の方に力を入れ2個を捨てるてもある -- S-ランダムに慣れてしまえば、相当な糞譜面以外は当たりに見える。 -- 41~48小節、実は赤3連打の真ん中を抜いて8分間隔で叩いてもゲージはあまり減らない。正規・ミラーでここが苦手な人は是非。 -- S-ランダム、ランダム、ミラー、全て試す価値あり。正規よりはましになります -- 正規は連打の速さに追いつけず回数が1回抜けてる人が多い。後その隣の2個のせいで空バッドも大量に出る。やはりS-ランダム推奨 -- 素直にS-ランダムでやることがクリアへの近道 -- 正規かミラーで半分以上残る人はS-ランダムよりランダムの方がいいかも -- 正規は拾い逃しより空BADが厄介 -- S-ランダムは当たらない確率が高いので粘着が必要だが、正規は少しずつできるようになる -- 右利きの人はミラー推奨。中盤に右手が3連打に集中できて楽かも。 --
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Ex-デスティニー 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2800 280 7 6 5000 A+ 50 デスティニーインパルス フェイズシフト装甲透過システム搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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Ex-キュベレイ 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2800 290 3 6 5000 A+ 50 なし I・フィールド搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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ポップコーンパーティー(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]ポップコーンパーティー(EX) microwave popcorn Mr.T pop-con 240 2 00 1227 属性 同時押し、ラスト殺し 譜面 ポップコーンパーティー(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2798681 解説 DDRの伝説みたいに左の白と黄を結構叩かせる。左手が弱い人は注意 付点8分のリズムも難しくスコアも伸び悩むかも。逆にこのリズムを理解してしまえば、ラスト以外はかなり楽になる。 ラストは畳み掛けるような詰まった同時押しがあるので気をつけよう。 名前 コメント このラス殺しは同時押しスキルがどうこうとはまた別問題かも。1、2地帯の途切れ目から既に危ないので、そこで左も咄嗟に動かせるようにしておくべき。他にも高速・ハネリズム・小トリルと個人差要素が多い。 -- 名無しさん (2010-10-12 00 15 46) この手の曲が苦手なら左の1と2を最優先すべき。あとは右目に写ったものを拾うだけでゲージ維持は可能 -- 偽伝説地帯がどうしても苦手なら、立ち位置を少しだけ左にずらしてみよう -- 個人的に39とは思えないほどのラスト殺し。リズム押しもズレると奈落に落ちます。 -- 安定目的なら偽伝説の白を小指で取る練習をしよう。ラスト殺しへの対応が早くなる。 -- フルコン目指す人は6個三角の前の青や青黄同時押し前の黄・白などをテンポよく押してるようで一緒に押すor早めに押してる感じもあるので注意。 -- ↓続き2 Lv39からみると基本はスカスカといってもいいほどなので、慣れてしまえばどうってことはないです。問題がラスト殺しと言われる部分ですが、三角押しの移動とわかっていれば問題ないはず。 -- ↓続き 中盤・終盤に偽伝説と呼ばれるところがあるが、そこはBPMから考えると脅威ではない。問題は隣接押しなどの微妙なテンポの押し方で、Nをやり込んでいると把握ができるのでやりやすいかと。 -- 終盤はこれでもかというくらい左白が出てくるので、鏡を試してみる価値はある -- 偽伝説地帯が二ヶ所ほどあるが、本家の練習になるかといえば微妙 -- 1→1+2→1はしっかり意識してとること。全体的リズムも取りづらく、結構押しづらい…個人差でるかも --
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マダーロック(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]マダーロック(EX) Treasure Hoard ジョルカエフ多鬼島 Dr.FLASK 120 1 54 1225 コメントページへ? 属性 同時押し、片手処理 譜面 マダーロック(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7036550 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7033789 N H EX http //www.youtube.com/watch?v=eKB039gHBGg http //www.youtube.com/watch?v=YujHlPjdPAE N H EX 解説 前半は多少連打や交互の混ざる同時押しで、ゲージの稼ぎ所 中盤の『(短い間奏)→お宝の臭いが…』から左手で32分小階段+右手で16分小階段を捌かせる箇所がある。32分は餡蜜してしまえば、リズム的に序盤とはあまり変わらなくなる 後半でねぶたEXラスト劣化版のような三角押し混じりの左手処理が忙しい。空BADを出さぬよう、一段ずつよく見て、三角押しとそうでない箇所を見極めていこう 名前 コメント 餡蜜する場合はくれぐれも32分と16分を混同しないように。16分には餡蜜が効きにくいばかりか16分に餡蜜をかけてしまうとリズムがグダグダになりやすい。 -- 後半の密度が高いのでHSを普段より少し早めにすると見やすくなる。 -- 後半は左に32分の小階段が集中するので左が弱い人は鏡をオススメ。 -- 32分の1・7→2・6→3・5 などの小階段は餡蜜気味に押すのが良い。きっちりやろうとすると3つ目が遅れがちになり、BADを招く。 --
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エモーショナル(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS] エモーショナル(EX) Loveholic Sana キリ 150 1 54 976 属性 同時押し(三角押し)、左右振り 譜面 エモーショナル(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=hLmkGJrHnjg http //www.nicovideo.jp/watch/sm587889 解説 CS9からの移植で、AC15で登場 ピーチアイドルEXをエグくした譜面。三角押しから1個ボタン離して2個押しにするなどの細かいテクニックが必要(CS抜粋) サビ以降が勝負。5個クラスの同時押しも多く、左右に振られるため譜面認識力も必要 同時押し地帯の最後が非常にノーツが密集しているため、ここでゲージが激減すると回復が間に合わないことも セツブンEXやピーチアイドルEXなどの三角押し譜面を参考に 片手で三角、逆三角押しに対しては前もって押すときの手の形をイメージしておくといい 名前 コメント 鏡でやると見やすくなることあり。 -- シンフォニックテクノEXをやっておくといいかも -- 64小節に入った時点で逆ボーダーならラストを正確に押す事。また、ラストをどうしても零してしまう人は同時点で確実にゲージを赤にしておく事。 -- サビまでにFEVER近くまでいかないと辛い。また殺し後に数本回復出来るのでボーダー割ってもあきらめずに。 -- 個人差譜面だと思います。三角押しと垂直押しがカギでシンフォニックテクノEXの同時押しがしっかり叩けるようになればクリアしやすいかと -- つばさ 三角押しが超得意な人だったら、2~3回くらいプレイしたらクリア出来るかも。・・・でも37でこれはキツい・・・。 -- 手が小さい人には詐称に思えるかもしれない。めいっぱい手を広げてラストの三角押しラッシュに挑もう。 -- ラストの同時押しの嵐がきついですね。 -- 5 37にしてはかなり難しいと思う -- これまでレベルにない同時押し処理を強いられる為苦手だと中盤以降でごっそりゲージを持っていかれる可能性大。モンドロックEXが練習曲になるかと。譜面を見てある程度のイメージを作っておくといいかも -- とにかく詰まった同時押しを見切れないとどうしようもない。それが苦手ならバラッド等の垂直押しの頻出する譜面で練習を -- 大量同時押しが頻発する譜面だが、ごっそり落としさえしなければラストで回復はできるはず。セツブンEXのラストの練習にどうぞ。 -- 同時押しは非常に多いが総ノーツのおかげで回復は早い。またピーチアイドルと違い判定は激甘なので苦しい時は餡蜜も手 -- 4、5個同時押しが大量に出てくるある意味37以上同時押し曲の登竜門的曲。練習曲としてオススメ -- かなり押しずらい同時押しが多い -- zeno7 判定は甘い -- セツブンEXなどに近いものがある -- 同レベルのピーチアイドルEXより同時押しスキルがさらに要求される。37としては強め -- 後半は三角押しもあり結構左右に振られるので注意。ラストでちょっと回復できる。 -- 後半の同時押しはKダンスのラストの練習になると思う -- 後半の同時が厄介。ある程度譜面の認識力が必要。 --